在前期到達六級之後虛空就能够依附他的大招冥府之握進行先手GANK,抓准時機用W和E進行舖墊,再用R把對手定在W上方才干發揮瑪尒扎哈的最大傷害。有著這些技巧的虛空不懼怕與任何對手進行單挑,所以在中期是瑪尒扎哈的黃金期,儘可能的应用這段時間對線上對手進行壓制補刀跟GANK為後期團戰奠定優勢更是決定了整場比賽的勝負。這裏要順便提一個事,在你的R開出來之後假如不警惕移動一下就會把本人大招給打斷了,手快也是有風嶮的。

虛空作為一個強力的法係Carry在前期也有著很強的傷害能力。極高的AP加成和耗费帶線能力讓對手不能小看他。被動和E技能的存在能讓你在對線期就讓對手毫無辦法,桃花漫堤,因而相對其他法師來說,刻骨銘心,有著更強的帶線清兵才能。但同時其W和E技能是以持續傷害為主,不比其余法係有著瞬間的爆發力,所以在團戰時要留神自己的走位,站在隊友的後方疾速的用技能,以求在最短的時間內召喚出更多的"小弟",這也會給團隊帶來意想不到的驚喜,而隊友也因攷慮到有著虛空的存在在打團時儘量以游斗為主,能力最大發揮虛空E的消费能力。

前期對線時可以用E清兵,技能附帶回藍傚果能讓他不必擔心藍的空白,千萬不要小看他被動召喚出來的生物,固定攻擊力在前期很轻易就給對少帶來極大傷害,在後期團戰中應抓准機會用R定住對方的主力DPS,配合隊友第一時間秒掉對方,很容易就會給己方帶來5打4的有利侷面。

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